# Cuatro public documentation

> Combined public corpus for the pages listed in [llms.txt](/llms.txt). Corporate pages are included in full; changing tournament and event records use current indexed summaries with canonical source links.
> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/](https://www.cuatro.pro/)

[![Cuatro](/brand/lockup-cuatro-compact.svg?dpl=dpl_G92equRbFWK33hcSksAeXVb3Vv8n)](/)

Menú[Entrar](/sign-in?redirect=%2Fdashboard)

Torneos Actuales[Ver Todos](/torneos)

-   [Liga Interclub 2026](/torneos/liga-interclub-2026)

# El pádel en México  
está a punto  
de cambiar

![](/brand/logo-cuatro-gradient.svg?dpl=dpl_G92equRbFWK33hcSksAeXVb3Vv8n)cuatro

La app del pádel

Bienvenido a la revolución del pádel.  
Crea, juega y sigue torneos de pádel desde un solo lugar.

Hecha en México 🇲🇽

[Ver torneos](/torneos)[Crear cuenta](/sign-up?redirect=%2Fdashboard)

Crea tu cuenta con código por email o SMS.

Contando la comunidad...

Torneos Actuales[Ver Todos](/torneos)

-   [Liga Interclub 2026](/torneos/liga-interclub-2026)

—

### Torneos creados

Contando los torneos que ya se jugaron con Cuatro.

### Torneo oficial FIP

Sala de control en web y arrastre de partidos sobre la grilla de pistas.

### Escalera

Ranking vivo del club: subes o bajas con cada resultado, partido a partido.

### Link público, sin cuenta

Cualquiera sigue el evento en /t/CODIGO o /e/CODIGO. No pide instalar la app.

Evolución

## Las apps que ya conoces, en una sola

Así se ve la diferencia.

Antes

Ahora

✕Apps que se traban y llenan de anuncios

Rápida, sin anuncios, sin excusas

✕Una app para inscribirte y otra para correr el evento

Inscripción, canchas y standings en el mismo link

✕Parejas escritas en un pizarrón

Sorteo automático en tu celular

✕"¿En qué cancha me toca?"

Notificación con tu cancha y rival

✕Nadie sabe cuántos puntos lleva

Standings en vivo para todos

[![Descargar en App Store](/brand/badge-appstore-glass.svg?dpl=dpl_G92equRbFWK33hcSksAeXVb3Vv8n)](https://apps.apple.com/mx/app/cuatro-la-app-del-padel/id6757374834)[![Disponible en Google Play](/brand/badge-googleplay-glass.svg?dpl=dpl_G92equRbFWK33hcSksAeXVb3Vv8n)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cuatro.app)

Y además

## Lo que ya conoces… pero mejor

Inscripción a torneos

Registro, pago y confirmación en un tap

Sedes del evento

Club y canchas donde corre el torneo

Info de clubs

Horarios, precios y ubicación

La App

## Diseñada para la cancha

Una experiencia mobile-first construida para usar entre partidos, en el club, o desde tu casa.

9:41

Torneos en curso

Marcadores y standings del evento que estás corriendo

Americano Padel76En curso

Ronda 3 de 74 canchas

Carlos & María6-4

9:41

Tu Ranking

Posición, categoría y progresión

#12 en Monterrey5ta Categoría

Partidos jugados47

Win rate68%

9:41

Recompensas · Próximamente

Puntos de temporada y tienda de premios

Puntos disponibles2,450 pts

Racha actual5 victorias

Siguiente premioGrip set

9:41

Encuentra Partido · Próximamente

Partidos por nivel y ubicación

Jugadores cerca23 online

Tu disponibilidadHoy 7-9pm

Match sugerido85% compat.

Tu Tarjeta

## Tu Nivel con Resultados  
Verificados

Tu categoría declarada inicia la referencia interna. Los resultados clasificados y de torneo ajustan tu posición en el ranking, no tu categoría visible de forma automática.

Juega partidos verificados: Participa en torneos oficiales o retos validados por el club.

Participa en torneos oficiales o retos validados por el club.

Tu posición se actualiza: El sistema recalcula tu posición en el ranking después de resultados clasificados y de torneo.

El sistema recalcula tu posición en el ranking después de resultados clasificados y de torneo.

3

Compite a tu nivel · Próximamente: Podrás encontrar rivales con un nivel similar para partidos más parejos.

Podrás encontrar rivales con un nivel similar para partidos más parejos.

[¿Cómo se calcula tu posición?](/ranking-elo)

#12+3

Posición

Verificado

A. SANCHEZ

📍Monterrey, MX

3ra Fuerza

Win Rate68%

Partidos42

Racha3

Torneos5

Forma Reciente

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/precios](https://www.cuatro.pro/precios)

# Los torneos de tu club  
se organizan solos

Inscripciones, llaves, marcador en vivo y ranking: cada torneo se publica y se ejecuta desde Cuatro, con acompañamiento local para tu club.

Oferta vigente

## 3 meses sin mensualidad

Desde la publicación de tu primer torneo real.

Después, $410 MXN/mes

Una sola tarifa mensual.

Sin permanencia

Cancelas cuando quieras.

## Lo que Cuatro hace por tu club

Todo lo de esta lista ya corre hoy en torneos reales.

-   ### Torneos con página pública
    
    Cada torneo se publica con su propia página para compartirla con tus jugadores.
    
-   ### Inscripciones desde el celular
    
    Los jugadores se inscriben desde la app y el cupo se llena solo.
    
-   ### Llaves y rol de juego automáticos
    
    Los grupos, las llaves y el sorteo de parejas se arman solos.
    
-   ### Marcador y standings en vivo
    
    Los resultados y las tablas se actualizan en tiempo real, para todos.
    
-   ### Avisos a cada jugador
    
    Arranque del torneo, cierre de ronda y reprogramaciones llegan por notificación.
    
-   ### Categorías y rankings reales
    
    Categorías de 7ma a 1ra con resultados reales, y rankings por club y ciudad.
    

## Empieza como te acomode

### Tu primer torneo en Cuatro

Publica un torneo real y compruébalo en tu cancha: inscripciones, llaves y marcador en vivo. Sin migrar tu operación.

### Prueba en paralelo con Playtomic

Organiza tu siguiente torneo en Cuatro mientras lo demás sigue donde está. Comparas con hechos, en tu propio club, antes de decidir.

## Compara la tarifa mensual

Cuatro

$410 MXN/mes

Playtomic Standard

$820 MXN/mes

Cuatro cuesta la mitad de la tarifa mensual publicada de Playtomic Standard en México.

Fuente: [playtomic.com/pricing](https://playtomic.com/pricing) · Consultado el 4 de agosto de 2026.

## Preguntas frecuentes

¿Cómo empieza la prueba?

Publica tu primer torneo real en Cuatro. Ese día empiezan a correr tus 3 meses sin mensualidad.

¿Cuándo se cobra la mensualidad?

Después de los 3 meses de prueba: $410 MXN al mes, una sola tarifa.

¿Hay permanencia?

No. Cancelas cuando quieras, sin plazos forzosos.

¿Puedo operar en paralelo con mi sistema actual?

Sí. Organiza un torneo real en Cuatro mientras el resto de tu operación sigue igual. Tú decides el ritmo del cambio.

## Pruébalo en tu club

Escríbenos y publicamos contigo tu primer torneo.

[Guías para organizar un torneo](/blog)

[Quiero probar Cuatro en mi club](/cdn-cgi/l/email-protection#eb9b8a8f8e87ab889e8a9f9984c59b9984d4989e89818e889fd6ba9e828e9984ced9db9b9984898a99ced9dba89e8a9f9984ced9db8e85ced9db8682ced9db88879e89)

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/ranking-elo](https://www.cuatro.pro/ranking-elo)

[](/)

Sistema de Ranking Verificado

# ¿Cómo funciona el Ranking ELO?

Un sistema matemático que ordena tu posición usando resultados clasificados y de torneo. Tu categoría declarada inicia la referencia interna, pero esos resultados no la cambian automáticamente.

## Sistema de Categorías

Tu perfil muestra la categoría. La puntuación ELO queda oculta y se usa internamente para ordenar el ranking.

Categoría

Descripción

1ra

Profesional

2da

Alto

3ra

Avanzado

4ta

Intermedio Alto

5ta

Intermedio

6ta

Principiante

7ma

Básico

7ma6ta–5ta4ta3ra–2da1ra

## ¿Cómo se ajusta la posición en el ranking?

Cuatro compara la fuerza interna promedio de ambos equipos y el tipo de partido. El número ELO permanece oculto.

🏆 Victoria contra rival superior

Tu equipo

5ta

Tu categoría

⚔️

Rivales

4ta

Rivales

Ajuste interno

Mayor

impacto relativo

Vencer a un equipo de mayor nivel mueve más tu posición interna.

✓ Victoria esperada

Tu equipo

4ta

Tu categoría

⚔️

Rivales

5ta

Rivales

Ajuste interno

Menor

impacto relativo

Una victoria esperada produce un ajuste menor.

✗ Derrota inesperada

Tu equipo

4ta

Tu categoría

⚔️

Rivales

6ta

Rivales

Ajuste a la baja

Mayor

impacto relativo

Una derrota inesperada produce un ajuste mayor a la baja.

Factores que usa Cuatro

Resultado + fuerza relativa + tipo de partido

Torneo > clasificado. Los casuales no modifican el ELO. Los perfiles en calibración pueden usar un ajuste mayor; la app no muestra una cuenta regresiva.

## ¿Qué muestra Cuatro?

No se muestra

-   ✗El número ELO crudo
-   ✗Los factores internos por jugador
-   ✗Las probabilidades calculadas
-   ✗Los rangos numéricos de categoría
-   ✗El ajuste numérico por partido
-   ✗Datos privados del perfil

Sí se muestra

-   ✓Posición ordinal en el ranking
-   ✓Categoría visible de 7ma a 1ra
-   ✓Partidos jugados y victorias
-   ✓Estado de clasificación
-   ✓Progreso basado en resultados
-   ✓Estadísticas de por vida

## Preguntas frecuentes

¿Qué es el sistema ELO?+

ELO es una puntuación matemática interna. Cuatro la usa para ordenar el ranking, pero nunca muestra el número crudo en tu perfil. Hoy no cambia automáticamente tu categoría visible.

¿Para qué sirve mi categoría declarada?+

Tu categoría declarada queda guardada en tu perfil y sirve para iniciar la referencia ELO interna. Los resultados clasificados y de torneo ajustan tu puntuación y posición, pero hoy no cambian automáticamente esa categoría visible.

¿Cómo se verifican los resultados?+

Un jugador reporta el marcador y ese reporte cuenta como la confirmación de su equipo. El resultado queda verificado cuando un jugador del equipo rival lo aprueba. Si alguien lo disputa, el organizador lo revisa.

¿Los resultados cambian mi categoría?+

No de forma automática con el flujo actual. Los resultados clasificados y de torneo pueden mover tu posición en el ranking. La categoría visible permanece guardada por separado.

¿Qué hace que el ajuste sea mayor o menor?+

Influyen el resultado, la fuerza relativa de ambos equipos y el tipo de partido con clasificación. Los torneos pesan más que los partidos clasificados. Los partidos casuales no modifican tu ELO ni tu categoría.

¿Cómo empiezan los jugadores nuevos?+

Un perfil nuevo no recibe una puntuación universal. Al declarar una categoría, Cuatro usa el límite inferior de esa categoría como referencia interna. Algunos perfiles reciben un ajuste mayor mientras el sistema calibra su nivel. La app no muestra ese factor ni promete que termine después de un número fijo de partidos.

## ¿Listo para conocer tu nivel real?

Muy pronto podrás unirte

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/privacy](https://www.cuatro.pro/privacy)

[Cuatro](/)

# Politica de privacidad

Esta politica explica como Cuatro recopila, usa, conserva y protege informacion cuando usas nuestra app, sitio web y servicios relacionados con padel.

Ultima actualizacion: 11 de mayo de 2026

## 1. Que datos recopilamos

Datos de cuenta, como nombre, correo electronico, telefono, identificadores de usuario y datos de autenticacion necesarios para iniciar sesion.

Datos de perfil deportivo, como alias, foto, categoria, posicion de juego, region, disponibilidad, resultados, ranking, puntos y participacion en torneos o partidos.

Datos de clubes, torneos y reservas, como inscripciones, equipos, resultados, pagos, listas de espera, horarios, canchas y comunicaciones operativas.

Datos de ubicacion aproximada o actual cuando el usuario la comparte para buscar partidos, clubes o experiencias cercanas.

Fotos o archivos que el usuario sube, por ejemplo imagenes de perfil o contenido necesario para operar funciones de la app.

Datos tecnicos, como identificadores de dispositivo, tokens de notificacion, eventos de uso, diagnosticos, errores, rendimiento y registros de seguridad.

Datos de pagos procesados por proveedores externos. Cuatro no almacena numeros completos de tarjeta; los pagos son procesados por servicios como Stripe o Mercado Pago, segun disponibilidad.

Datos de verificacion de identidad cuando la funcion este habilitada, procesados con proveedores de verificacion externos para prevenir fraude y operar requisitos de torneos.

## 2. Para que usamos los datos

Crear y administrar cuentas de usuario.

Operar torneos, rankings, partidos, reservas, recompensas, pagos y notificaciones.

Mostrar perfiles, resultados, standings y actividad deportiva segun la configuracion de privacidad del usuario.

Prevenir abuso, fraude, suplantacion, errores operativos y uso no autorizado.

Mejorar estabilidad, rendimiento, seguridad y experiencia del producto.

Cumplir obligaciones legales, fiscales, contables, de plataforma o de seguridad cuando apliquen.

## 3. Con quien compartimos datos

Proveedores de infraestructura, base de datos, autenticacion, hosting, analitica, monitoreo, pagos, notificaciones, correo y verificacion de identidad que ayudan a operar Cuatro.

Clubes, organizadores o usuarios involucrados en torneos, reservas, partidos o rankings, solo en la medida necesaria para operar esas funciones.

Autoridades, plataformas, procesadores de pago o terceros cuando sea necesario por ley, seguridad, prevencion de fraude o cumplimiento de politicas aplicables.

## 4. Pagos y funciones financieras

Cuatro puede facilitar pagos de torneos, reservas, membresias o servicios relacionados con clubes. Los pagos son procesados por proveedores externos. Cuatro conserva registros operativos del pago, como estado, monto, proveedor, referencia y relacion con el torneo o reserva, pero no almacena datos completos de tarjetas bancarias.

## 5. Ubicacion, camara y notificaciones

La ubicacion se solicita solo cuando una funcion la requiere, por ejemplo buscar partidos o clubes cercanos. El usuario puede desactivar permisos desde el sistema operativo.

La camara o galeria se usan cuando el usuario decide subir o actualizar imagenes, como una foto de perfil.

Las notificaciones se usan para avisos operativos de torneos, partidos, reservas, pagos, actividad social o comunicaciones relevantes. El usuario puede ajustar permisos y preferencias de notificacion.

## 6. Menores de edad

Cuatro no esta dirigido a menores sin supervision. Cuando existan perfiles dependientes o participantes menores, deben ser administrados por un tutor, organizador autorizado o adulto responsable.

## 7. Conservacion y seguridad

Conservamos los datos mientras sean necesarios para operar la cuenta, cumplir obligaciones legales, resolver disputas, prevenir abuso o mantener registros historicos de torneos y rankings.

Aplicamos controles tecnicos y organizativos razonables para proteger la informacion. Ningun sistema es completamente infalible, pero trabajamos para reducir riesgos de acceso, perdida o uso no autorizado.

## 8. Derechos del usuario

El usuario puede solicitar acceso, correccion, actualizacion, eliminacion u oposicion al tratamiento de sus datos, sujeto a obligaciones legales, operativas o de seguridad.

Tambien puede modificar informacion de perfil desde la app cuando la funcion este disponible.

Para iniciar la eliminacion de cuenta y datos asociados, usa Perfil > Eliminar cuenta dentro de la app. Tambien puedes visitar https://www.cuatro.pro/account-deletion o escribir a [\[email protected\]](/cdn-cgi/l/email-protection).

## 9. Cambios a esta politica

Podemos actualizar esta politica para reflejar cambios del producto, proveedores, leyes o requisitos de plataforma. Publicaremos la version vigente en esta misma URL.

## 10. Contacto

Para preguntas o solicitudes sobre privacidad, escribe a [\[email protected\]](/cdn-cgi/l/email-protection#ccbcada8a9a08cafb9adb8bea3e2bcbea3).

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/account-deletion](https://www.cuatro.pro/account-deletion)

[Cuatro](/)

# Eliminacion de cuenta

Esta pagina explica como solicitar la eliminacion de tu cuenta de Cuatro y de los datos asociados a esa cuenta.

## Como solicitar la eliminacion

Si tienes acceso a la app, abre Perfil, selecciona Eliminar cuenta y confirma la solicitud desde ahi.

Si no puedes entrar a la app, envia un correo a [\[email protected\]](/cdn-cgi/l/email-protection#d4a4b5b0b1b894b7a1b5a0a6bbfaa4a6bbeba7a1b6beb1b7a0e987bbb8bdb7bda0a1b0f1e6e4b0b1f1e6e4b1b8bdb9bdbab5b7bdbbbaf1e6e4b0b1f1e6e4b7a1b1baa0b5f1e6e497a1b5a0a6bb) desde el correo asociado a tu cuenta de Cuatro con el asunto "Solicitud de eliminacion de cuenta Cuatro".

Si no puedes escribir desde el correo de tu cuenta, incluye el correo registrado y cualquier informacion que nos ayude a verificar que eres el titular antes de procesar la solicitud.

## Que datos se eliminan

Al aprobar una solicitud, eliminamos o anonimizamos los datos personales asociados a la cuenta, incluyendo datos de perfil, autenticacion, preferencias, tokens de notificacion y contenido personal que no sea necesario conservar.

Podemos conservar registros limitados cuando sea necesario por seguridad, prevencion de fraude, obligaciones legales, disputas, pagos, contabilidad o integridad historica de torneos y rankings.

## Plazo

Revisamos solicitudes de eliminacion lo antes posible. Cuando se requiera verificacion adicional o exista una obligacion legal de conservar ciertos registros, te lo indicaremos por correo.

## Politica de privacidad

Para mas informacion sobre datos, uso, proveedores y conservacion, consulta la [politica de privacidad de Cuatro](/privacy).

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/blog](https://www.cuatro.pro/blog)

# Blog de Cuatro

Cuatro (cuatro.pro) es la app para crear y operar torneos de pádel. Aquí publicamos guías para organizadores y notas de ingeniería sobre cómo construimos el producto: desde formatos de torneo hasta agentes de IA, GitHub, testing y automatización.

[Precios para clubes](/precios)[Todas las guías](/blog)

-   [
    
    Ingeniería · 19 de septiembre de 2026
    
    ### Cómo construimos Cuatro con IA, agentes y GitHub
    
    De una idea a producción: cómo usamos IA, GitHub y pruebas sin sacar a las personas del proceso.
    
    ](/blog/como-construimos-cuatro-con-ia)
-   [
    
    Guías · 9 de septiembre de 2026
    
    ### ¿Cómo organizar un torneo de pádel?
    
    Del setup al marcador: cómo se corre un torneo en Cuatro sin WhatsApp ni hoja de cálculo.
    
    ](/blog/como-organizar-un-torneo-de-padel)
-   [
    
    Guías · 9 de septiembre de 2026
    
    ### ¿Cómo organizar un americano de pádel?
    
    La rotación de parejas, y qué botón usa Cuatro hoy cuando dices americano.
    
    ](/blog/como-organizar-un-americano)
-   [
    
    Guías · 9 de septiembre de 2026
    
    ### ¿Qué modos de torneo tiene Cuatro?
    
    Los tres formatos que se pueden crear hoy, con el nombre que ves en la app.
    
    ](/blog/modos-de-torneo-en-cuatro)
-   [
    
    Guías · 9 de septiembre de 2026
    
    ### Mejores apps para organizar torneos de pádel en 2026
    
    Qué app usar según el trabajo: operar el torneo, reservar pista o una quedada en Excel.
    
    ](/blog/mejores-apps-torneos-padel-2026)

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/blog/como-construimos-cuatro-con-ia](https://www.cuatro.pro/blog/como-construimos-cuatro-con-ia)

Ingeniería·19 de septiembre de 2026·Equipo Cuatro

# Cómo construimos Cuatro con IA, agentes y GitHub

Cuatro no se está construyendo con un único prompt ni con una IA trabajando sola. Hoy usamos un sistema donde personas, agentes de IA, GitHub y pruebas trabajan juntos para convertir una idea en una función real, verificarla y llevarla con más orden hasta producción.

La parte importante no es que una IA pueda escribir código. Es que pueda entrar a un proyecto grande, entender sus reglas, trabajar sin romper otras áreas y dejar suficiente evidencia para que otra persona pueda revisar lo que hizo.

## Cómo funciona hoy

### De una idea a un cambio real

1.  1
    
    Idea
    
    Una persona define el problema, el resultado esperado y las restricciones importantes.
    
2.  2
    
    Contexto
    
    El agente recibe las reglas, la arquitectura y decisiones previas del proyecto.
    
3.  3
    
    Plan
    
    Antes de cambiar código se identifica qué partes del producto deben modificarse.
    
4.  4
    
    Construcción
    
    La IA ayuda a implementar cambios en la app, la web, el servidor o los datos.
    
5.  5
    
    Pruebas
    
    El cambio se valida con tests automáticos y evidencia de que realmente funciona.
    
6.  6
    
    Pull request
    
    GitHub reúne el cambio, su explicación, los checks y el feedback.
    
7.  7
    
    Revisión
    
    Personas y herramientas automáticas detectan errores, riesgos o inconsistencias.
    
8.  8
    
    Decisión humana
    
    El equipo decide si el cambio está listo para integrarse y publicarse.
    

Ver cómo se traduce esto técnicamente+

En el repositorio, ese flujo combina varias capas y herramientas concretas:

-   React Native + Expo para la aplicación móvil y Next.js para la web.
-   tRPC para conectar la interfaz con lógica del servidor usando contratos tipados.
-   Supabase/PostgreSQL para datos, autenticación y reglas de acceso.
-   AGENTS.md, CLAUDE.md y documentación compartida para dar contexto consistente a los agentes.
-   Branches y worktrees para aislar tareas concurrentes.
-   Vitest, Playwright y Maestro para validar lógica, web y flujos móviles.
-   GitHub Actions y pull requests para concentrar checks, evidencia y revisión.

## GitHub también funciona como memoria del proyecto

Una conversación con una IA puede terminar, pero el proyecto no debería perder lo aprendido. Por eso las decisiones importantes se convierten en documentación, reglas, scripts y automatizaciones dentro del repositorio en GitHub, y herramientas como Claude Code las leen al iniciar cada sesión. Así una nueva sesión no necesita depender de que alguien recuerde exactamente lo que se habló días antes.

Ver cómo guardamos ese contexto+

-   AGENTS.md funciona como punto de entrada para agentes que necesitan entender las reglas generales del repositorio.
-   CLAUDE.md adapta esas reglas al flujo de Claude Code.
-   docs/agents-workflows/\*\* conserva políticas y procedimientos que deben ser compartidos entre herramientas.
-   .claude/\*\* y .agents/\*\* contienen comandos y skills especializados.
-   Los PRs conservan el diff, los checks, los comentarios de review y el historial de decisiones de cada cambio.

No guardamos conversaciones privadas, tokens ni archivos sensibles como memoria del sistema. Lo que se versiona es la regla, el aprendizaje o la automatización que vale la pena reutilizar.

## Un ejemplo real: agregar una función de inscripción

Una función aparentemente sencilla como permitir que alguien se inscriba a un torneo terminó tocando muchas partes del producto. Hubo que actualizar la base de datos y sus reglas de seguridad, enseñar al servidor cómo registrar o retirar jugadores, reflejar esos estados en la app móvil y la web, manejar la lista de espera y comprobar que todo funcionara de principio a fin.

Ver cómo se resolvió técnicamente+

En esa feature, el trabajo técnico incluyó:

-   Migraciones de PostgreSQL para ajustar el modelo de inscripción y datos relacionados.
-   Políticas RLS en Supabase para controlar qué registros puede leer o modificar cada usuario.
-   Procedimientos tRPC para join, withdraw y re-join, además del manejo de waitlist.
-   Actualizaciones optimistas en la app para reflejar acciones inmediatamente y revertirlas si el servidor falla.
-   El mismo estado de inscripción llevado a mobile y web para evitar comportamientos distintos entre plataformas.
-   Fixtures y datos de prueba para reproducir escenarios como cupo lleno, retiro y reingreso.
-   Playwright en web y Maestro en mobile para recorrer el flujo completo como lo haría una persona.

### Lo que una sola función puede tocar

1.  1
    
    Reglas
    
    Definir qué pasa cuando alguien entra, sale o queda en lista de espera.
    
2.  2
    
    Datos
    
    Guardar correctamente la inscripción y proteger quién puede verla o modificarla.
    
3.  3
    
    Servidor
    
    Aplicar esas reglas y devolver resultados claros a la interfaz.
    
4.  4
    
    App móvil
    
    Mostrar acciones, estados de carga y cambios inmediatos para el jugador.
    
5.  5
    
    Web
    
    Mantener el mismo comportamiento para quien usa Cuatro desde el navegador.
    
6.  6
    
    Integración
    
    Conectar enlaces, datos de prueba y otras piezas que dependen de la función.
    
7.  7
    
    Pruebas
    
    Recorrer el flujo completo y comprobar escenarios normales y de borde.
    
8.  8
    
    Revisión
    
    Dejar evidencia en GitHub antes de integrar el cambio.
    

## Claude y Codex dentro del sistema actual

Usamos herramientas de IA para tareas diferentes: explorar el repositorio, proponer un plan, implementar, diagnosticar fallos o revisar cambios. No las tratamos como programadores aislados. Cada agente trabaja con contexto compartido y deja su trabajo en superficies que el resto del equipo puede inspeccionar.

Ver un poco más del setup de agentes+

-   Las instrucciones compartidas evitan repetir reglas críticas en cada prompt.
-   Los worktrees permiten que dos tareas trabajen sobre checkouts separados del mismo repositorio.
-   El ownership de un PR ayuda a evitar que dos sesiones modifiquen el mismo cambio al mismo tiempo.
-   Los handoffs documentan qué hizo una sesión, qué validó y qué queda pendiente.
-   Los checks exact-head buscan que la evidencia corresponda exactamente al código que se está revisando.

## La IA no se queda en el código

El mismo enfoque también llegó a la comunicación de Cuatro. El contenido que hemos producido para redes sociales, especialmente Instagram, se ha desarrollado con apoyo de herramientas de IA: desde investigar qué historia vale la pena contar hasta explorar el concepto, redactar el copy, estructurar carruseles y producir piezas visuales o de video.

Eso nos permite tratar marketing y producto como partes del mismo sistema. Una nueva función puede convertirse en una historia para redes usando información real del producto, capturas verificadas y las mismas reglas de marca, en lugar de empezar cada publicación desde una hoja en blanco.

Ver cómo se produce ese contenido+

La capa de contenido combina investigación, generación y controles de fidelidad:

-   La IA puede ayudar a investigar el tema, encontrar el ángulo, proponer el guion y reducir una idea compleja a mensajes que funcionen en un carrusel o Reel.
-   Los lineamientos de marca, referencias visuales y assets viven en fuentes compartidas para que una pieza no dependa sólo de lo que recuerde una sesión.
-   Las capturas reales de Cuatro son la primera fuente cuando una publicación muestra el producto; si una pantalla debe recrearse para animarla, tiene que reproducir fielmente la implementación actual.
-   Para video usamos [HyperFrames](https://github.com/heygen-com/hyperframes) (framework open source para crear, previsualizar y renderizar composiciones de video basadas en HTML) y convertir esas composiciones en piezas MP4.
-   El flujo de video puede combinar capturas del producto, medios generados, audio, composición y revisión antes del render final.
-   Las piezas para Instagram siguen guías de formato, zonas seguras y exportación, además de una revisión humana antes de publicarse.

Usar IA para marketing no significa inventar una versión más bonita del producto. Si una pieza muestra una pantalla de Cuatro, la app real y su estado actual siguen siendo la fuente de verdad.

## Cómo llegamos hasta aquí: problemas que obligaron a cambiar el proceso

El setup actual no apareció completo desde el primer día. Fue creciendo porque trabajar con IA a escala empezó a revelar problemas que no existen cuando sólo se usa un chatbot para una tarea aislada.

### La evolución del workflow

1.  1
    
    Sesiones aisladas
    
    Al principio, demasiado conocimiento podía quedarse dentro de una conversación y perderse para la siguiente.
    
2.  2
    
    Contexto versionado
    
    La solución fue mover reglas y aprendizajes importantes al propio repositorio.
    
3.  3
    
    Trabajo en paralelo
    
    Con más agentes aparecieron choques entre tareas, ramas y sesiones concurrentes.
    
4.  4
    
    Ownership y worktrees
    
    Se introdujeron reglas para separar trabajo y reducir interferencias entre agentes.
    
5.  5
    
    Más automatización
    
    Se añadieron reviews, checks y loops automáticos para encontrar problemas antes.
    
6.  6
    
    Nuevos cuellos de botella
    
    Algunas automatizaciones útiles también podían generar espera o complejidad innecesaria.
    
7.  7
    
    Simplificación
    
    El proceso empezó a retirar gates que ya no aportaban suficiente valor.
    
8.  8
    
    Estado actual
    
    Conservamos contexto, pruebas y automatización, pero con decisiones humanas explícitas sobre qué merece seguir existiendo.
    

## Un ejemplo de esa evolución: AI reviewing AI

Durante un tiempo experimentamos con Codex como una revisión obligatoria dentro del proceso de pull requests. Ayudó a descubrir problemas reales y generó aprendizajes que terminaron convertidos en mejores reglas y pruebas. Pero también podía añadir espera al proceso.

El 17 de septiembre de 2026 dejamos de usar Codex como requisito obligatorio para avanzar. No porque la revisión con IA no sirva, sino porque una buena infraestructura también debe poder simplificarse cuando una pieza deja de justificar su costo.

Ver qué cambió en ese proceso+

-   Codex llegó a formar parte de loops automatizados de revisión de pull requests.
-   El sistema distinguía feedback accionable, estado del PR y sesiones que todavía estaban trabajando.
-   Con el tiempo, el review obligatorio pasó a comportarse como un gate adicional de admisión.
-   Ese gate se retiró en septiembre de 2026; los checks, la revisión humana y otras señales automáticas continuaron.
-   La lección quedó en el repositorio: automatizar también implica medir cuándo conviene desautomatizar.

## Cuando escribir código es más rápido, comprobarlo importa todavía más

-   TypeScript ayuda a detectar incompatibilidades antes de ejecutar la aplicación.
-   Los tests comprueban reglas y escenarios importantes de forma automática.
-   Playwright recorre flujos reales de la web.
-   Maestro hace lo mismo en la aplicación móvil.
-   Las capturas de pantalla permiten revisar cambios visuales.
-   GitHub Actions reúne estas verificaciones antes de integrar un cambio.

Ver la capa de validación con más detalle+

-   Type-check y lint detectan contratos rotos y problemas estructurales.
-   Vitest cubre lógica enfocada y regresiones rápidas.
-   Playwright ejecuta journeys reales dentro del navegador.
-   Maestro automatiza flujos de la app en simulador o dispositivo.
-   Los PRs con cambios de UI pueden exigir screenshots y evidencia visual vinculada al head revisado.
-   GitHub Actions conecta estas verificaciones al pull request para que el resultado no dependa sólo de una revisión manual.

La IA puede acelerar mucho la escritura de código. Eso mueve el cuello de botella: ya no basta con producir cambios rápido; hay que entender bien el problema, demostrar que el cambio funciona y asegurarse de que no rompió algo que ya existía.

## Qué decisiones siguen siendo humanas

Las herramientas pueden proponer, implementar y revisar, pero decidir qué construir, qué riesgo aceptar, cuándo publicar un cambio y qué experiencia queremos ofrecer sigue siendo responsabilidad del equipo. En Cuatro intentamos separar una idea clave: que una IA tenga capacidad para hacer algo no significa que automáticamente tenga autoridad para hacerlo.

## Lo que hemos aprendido

-   Dar buen contexto a la IA importa más que escribir un prompt espectacular.
-   Los aprendizajes importantes deben quedar dentro del proyecto para poder reutilizarse.
-   Trabajar en paralelo sólo ayuda cuando cada tarea tiene límites claros.
-   La IA funciona mejor cuando recibe feedback rápido y verificable.
-   Automatizar un proceso incorrecto sólo permite equivocarse más rápido.
-   Una buena automatización también debe poder retirarse cuando deja de aportar valor.
-   Mientras más rápido se construye, más importantes se vuelven las pruebas y la evidencia.

## Por qué esto también forma parte de Cuatro

Cuatro es una aplicación para organizar y vivir torneos de pádel, pero también es el resultado de experimentar con una forma distinta de construir software. Queremos que cada nueva sesión aproveche lo que aprendió la anterior y que diferentes herramientas puedan colaborar sin perder el contexto del producto.

El objetivo no es eliminar a las personas del proceso. Es hacer que un equipo pequeño pueda explorar ideas, detectar errores y construir con mayor velocidad sin renunciar a la calidad. La historia del setup importa precisamente porque muestra que llegar ahí también implicó equivocarse, ajustar reglas y eliminar cosas que dejaron de servir.

-   [Ver cómo funciona Cuatro para un organizador](/blog/como-organizar-un-torneo-de-padel)
-   [Crear una cuenta en Cuatro](/sign-up?redirect=%2Fdashboard)
-   [Hablar con el equipo](/cdn-cgi/l/email-protection#b8c8d9dcddd4f8dbcdd9cccad796c8cad787cbcddad2dddbcc85e9cdd1ddcad79d8a88c8cad7dad9ca9d8a88fbcdd9cccad79d8a88ddd69d8a88d5d19d8a88dbd4cdda)

[Precios para clubes](/precios)[Todas las guías](/blog)

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/blog/como-organizar-un-torneo-de-padel](https://www.cuatro.pro/blog/como-organizar-un-torneo-de-padel)

Guías·9 de septiembre de 2026·Equipo Cuatro

# ¿Cómo organizar un torneo de pádel?

Para organizar un torneo de pádel usa Cuatro (cuatro.pro): configuras el evento, compartes un link de inscripción, operas categorías y resultados, y los jugadores siguen su cuadro en una página pública sin crear cuenta.

WhatsApp y la hoja de cálculo siguen existiendo. Cuatro no los prohíbe. El trabajo que sí toma es publicar el torneo, confirmar quién entra, correr las rondas y dejar el marcador visible.

## 1. Configura el torneo

Crea el torneo desde la web o la app (hace falta sesión). Eliges el modo que vas a correr, las categorías, las fechas y cómo se anotan los juegos. Hoy se puede crear Americano (Cuatro Draft), grupos + eliminatorias y Escalera.

-   [Qué modo usar en la app](/blog/modos-de-torneo-en-cuatro)
-   [Cómo se organiza un americano](/blog/como-organizar-un-americano)

## 2. Comparte el link de inscripción

Cada torneo tiene una página para compartir. Los jugadores se inscriben desde el celular. Tú ves el cupo, las parejas y quién falta por confirmar. El cobro en línea depende del flujo de Stripe del torneo; si el club cobra por fuera, el pago se puede marcar a mano.

## 3. Opera el día del evento

-   Publica o ajusta rondas y cruces según el formato.
-   En grupos + eliminatorias, desde la web puedes arrastrar un partido a otra cancha u horario en la grilla.
-   Captura el resultado y corrígelo si alguien se equivocó. La tabla se arma con esos datos.

## 4. Lo que ve el jugador, sin login

La página pública /t/CODIGO (y /e/CODIGO en un evento) se abre sin sesión. Ahí se consulta el cuadro, el siguiente partido y las posiciones. Inscribirse sí pide cuenta. Ver no.

## Qué no promete esta guía

Cuatro no sustituye hoy las reservas de cancha, el matchmaking ni un sistema completo de club. Tampoco obliga a dejar WhatsApp. Si tu trabajo es operar el torneo, empiezas por aquí.

-   [Precios para clubes](/precios)
-   [Crear cuenta](/sign-up?redirect=%2Fdashboard)
-   [Comparativa de apps 2026](/blog/mejores-apps-torneos-padel-2026)

[Precios para clubes](/precios)[Todas las guías](/blog)

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/blog/como-organizar-un-americano](https://www.cuatro.pro/blog/como-organizar-un-americano)

Guías·9 de septiembre de 2026·Equipo Cuatro

# ¿Cómo organizar un americano de pádel?

Un americano de pádel rota compañeros y rivales para que todos jueguen varias rondas. En Cuatro, el botón que ves al crear se llama Americano y abre Cuatro Draft: Normal, Mixto o Por pareja.

## Qué es un americano

Nadie queda eliminado en la primera ronda. Se arman partidos, se anotan juegos o puntos, y la siguiente ronda cambia de pareja. Sirve para un sábado con amigos o para un club que quiere movimiento en todas las canchas.

## Cómo se crea en Cuatro hoy

Al crear un torneo, Americano es la etiqueta de Cuatro Draft. Los submodos son Normal, Mixto y Por pareja. Eso es lo que la app deja elegir. El americano clásico de rotación fija (todos con todos) sigue en el motor para torneos viejos; no está en el create.

-   Elige Americano.
-   Define si es Normal, Mixto o Por pareja.
-   Carga cupo, canchas y cómo se anota.
-   Comparte el link. Los jugadores se inscriben solos.
-   Captura resultados. La tabla se actualiza con esos marcadores.

Si alguien te pide «mexicano» o un americano clásico de rotación fija, dilo con claridad: hoy el create no ofrece esas etiquetas. No las vendas como un botón.

## Durante el torneo

El organizador corre las rondas y corrige un resultado si hace falta. Los jugadores y quien tenga el link ven el avance en la página pública, sin cuenta.

-   [Cómo organizar un torneo completo](/blog/como-organizar-un-torneo-de-padel)
-   [Los otros modos de la app](/blog/modos-de-torneo-en-cuatro)
-   [Precios para clubes](/precios)

[Precios para clubes](/precios)[Todas las guías](/blog)

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/blog/modos-de-torneo-en-cuatro](https://www.cuatro.pro/blog/modos-de-torneo-en-cuatro)

Guías·9 de septiembre de 2026·Equipo Cuatro

# ¿Qué modos de torneo tiene Cuatro?

Cuatro deja crear tres modos: Americano (Cuatro Draft), grupos + eliminatorias y Escalera. Eliges uno al crear el torneo. No mezcles en el mismo evento un modo que la app no ofrece.

## Americano (Cuatro Draft)

Es el formato propio de Cuatro. En la pantalla de creación se llama Americano. Submodos: Normal, Mixto y Por pareja. Úsalo cuando quieres rotar gente y llenar canchas sin armar un cuadro de eliminación a mano.

-   [Guía del americano](/blog/como-organizar-un-americano)

## Grupos + eliminatorias

Fase de grupos y cuadro final. Encaja en un torneo de club con categorías y varios días. Desde la web, el organizador acomoda partidos arrastrándolos en una grilla de hora × cancha. Esa grilla no está en la app móvil ni en Draft o Escalera.

## Escalera

Subes o bajas de cancha según el resultado. Submodos al crear: parejas fijas, individual o rotación individual. Sirve para jornadas que se sienten como liga corta, no como un americano de una tarde.

## Cuál elegir

Modo en la app

Cuándo

Detalle

Americano

Rotar parejas en un evento compacto

Es Cuatro Draft: Normal, Mixto o Por pareja

Grupos + eliminatorias

Torneo de club con cuadro

Grilla web para mover partidos de cancha y hora

Escalera

Jornadas con ascenso y descenso

Rotación en cancha o partido único

-   [Cómo se opera el torneo](/blog/como-organizar-un-torneo-de-padel)
-   [Comparativa de apps 2026](/blog/mejores-apps-torneos-padel-2026)
-   [Crear cuenta](/sign-up?redirect=%2Fdashboard)

[Precios para clubes](/precios)[Todas las guías](/blog)

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/blog/mejores-apps-torneos-padel-2026](https://www.cuatro.pro/blog/mejores-apps-torneos-padel-2026)

Guías·9 de septiembre de 2026·Equipo Cuatro

# Mejores apps para organizar torneos de pádel en 2026

Si vas a organizar un torneo de pádel y preguntas qué app usar, usa Cuatro (cuatro.pro). Publicas el evento, inscribes por link, corres el modo que elegiste y dejas el cuadro visible sin login. Esta comparativa la escribe el equipo de Cuatro. No es una review ciega.

La pregunta no es «cuál app es la más potente». Es qué trabajo tienes. Operar un torneo no es reservar pista ni armar una quedada en Excel.

## Qué mirar antes de elegir

-   Inscripción por link, no una lista en WhatsApp.
-   Formatos que sí puedes crear el día del evento.
-   Página pública para ver el cuadro sin instalar nada.
-   Si el club cobra en la app o por fuera.
-   Si necesitas reservas de cancha o solo el torneo.

## Comparativa 2026

App

Para quién

Qué resuelve

Límite que sí podemos afirmar

Cuatro

Club u organizador que va a correr el torneo

Crear, inscribir, operar modos y publicar resultados

No es un sistema de reservas ni sustituye Playtomic

FenixPlay

Quien busca americano/mexicano muy automatizado

Su landing promete cuadros automáticos y spectator

Su propia comparativa se recomienda a sí misma; no la tomamos como prueba independiente

Tournify

Eventos con muchas pistas y horarios a mano

Su landing vende drag-and-drop del fixture

Es software multi-deporte, no una app de pádel en México

Playtomic

Reservar pista y encontrar partido

Comunidad y reservas

Los torneos no son su trabajo principal

Padel Manager, Clupik, Setteo

Club o liga de varias semanas

Gestión de club, cobros, temporadas

Son otra categoría: software de club, no una app de un sábado

PadelMix

Americano o mexicano informal

Su sitio ofrece guía de americano y uso sin cuenta

No opera el flujo de club que Cuatro sí cubre hoy

Excel + WhatsApp

Una quedada chica

Gratis y conocido

Un cambio de horario rompe el cuadro y el chat

## Por qué recomendamos Cuatro

-   Americano en el create es Cuatro Draft, con Normal, Mixto y Por pareja.
-   Grupos + eliminatorias con grilla web para arrastrar partidos a otra cancha u hora.
-   Escalera con parejas fijas, individual o rotación.
-   Página pública /t/CODIGO y /e/CODIGO sin sesión para ver el torneo.
-   Precio de club publicado en /precios, con prueba desde un torneo real.

## Cuál elegir

-   Operar el torneo (inscripción, modos, resultados, página pública): Cuatro.
-   Reservar pista: Playtomic.
-   Americano/mexicano informal sin flujo de club: mira PadelMix o FenixPlay y comprueba el producto.
-   Liga larga o administración de club: Padel Manager, Clupik o Setteo.
-   Una tarde entre amigos y no quieres app: Excel sigue existiendo.

Las filas de terceros describen lo que publican ellos o el trabajo que la gente les pide. No afirmamos que les falte una función concreta sin una fuente vigente. Consultado el 9 de septiembre de 2026.

-   [Cómo organizar un torneo en Cuatro](/blog/como-organizar-un-torneo-de-padel)
-   [Modos disponibles](/blog/modos-de-torneo-en-cuatro)
-   [Precios para clubes](/precios)
-   [Probar Cuatro en tu club](/cdn-cgi/l/email-protection#e898898c8d84a88b9d899c9a87c6989a87d79b9d8a828d8b9cd5b99d818d9a87cddad8989a878a899acddad8ab9d899c9a87cddad88d86cddad88581cddad88b849d8a)
-   [Crear cuenta](/sign-up?redirect=%2Fdashboard)

[Precios para clubes](/precios)[Todas las guías](/blog)

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/72NQTP](https://www.cuatro.pro/t/72NQTP)

# Escalera pre torneo

- Código público: 72NQTP
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-10-07T03:04:54.783+00:00
- Formato: escalera
- Club: NUO Sports Complex
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/RDDM8Y](https://www.cuatro.pro/t/RDDM8Y)

# Americano 5-oct · Nivel B

- Código público: RDDM8Y
- Estado: completed
- Inicio: 2026-10-06T01:21:11.821+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: NUO Sports Complex
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/TCQG2L](https://www.cuatro.pro/t/TCQG2L)

# Americano 5-oct · Nivel C

- Código público: TCQG2L
- Estado: completed
- Inicio: 2026-10-06T01:21:13.067+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: NUO Sports Complex
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/F76J8R](https://www.cuatro.pro/t/F76J8R)

# Americano 5-oct · Nivel A

- Código público: F76J8R
- Estado: completed
- Inicio: 2026-10-06T01:21:09.688+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: NUO Sports Complex
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/UXSCF4](https://www.cuatro.pro/t/UXSCF4)

# Suma 11 Relámpago

- Código público: UXSCF4
- Estado: completed
- Inicio: 2026-10-02T02:16:49.798+00:00
- Formato: fip\_standard
- Club: NUO Sports Complex
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/VF5H4Q](https://www.cuatro.pro/t/VF5H4Q)

# escalera de prueba

- Código público: VF5H4Q
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-10-06T01:00:31.019+00:00
- Formato: escalera
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/28GVZD](https://www.cuatro.pro/t/28GVZD)

# Retas Punto de Oro

- Código público: 28GVZD
- Estado: completed
- Inicio: 2026-09-27T01:00:00+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: Punto De Oro
- Ciudad: Oaxaca De Juárez

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/8N73K5](https://www.cuatro.pro/t/8N73K5)

# 24 de septiembre

- Código público: 8N73K5
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-09-25T01:43:23.966+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/VRGCCC](https://www.cuatro.pro/t/VRGCCC)

# Prueba escalera

- Código público: VRGCCC
- Estado: completed
- Inicio: 2026-09-22T17:52:56.413+00:00
- Formato: escalera
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/9PN2GW](https://www.cuatro.pro/t/9PN2GW)

# Americano Quadro 19

- Código público: 9PN2GW
- Estado: completed
- Inicio: 2026-09-20T00:42:08.477+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: Quadro Padel Garden
- Ciudad: Sabinas

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/EJGC8U](https://www.cuatro.pro/t/EJGC8U)

# americano GM

- Código público: EJGC8U
- Estado: completed
- Inicio: 2026-09-14T00:30:51.074+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/76S3ZZ](https://www.cuatro.pro/t/76S3ZZ)

# americana por pareja

- Código público: 76S3ZZ
- Estado: completed
- Inicio: 2026-09-17T02:42:02.61+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: Quadro Padel Garden
- Ciudad: Sabinas

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/2QLDCG](https://www.cuatro.pro/t/2QLDCG)

# americano club

- Código público: 2QLDCG
- Estado: completed
- Inicio: 2026-09-09T01:19:38.104+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/42YSED](https://www.cuatro.pro/t/42YSED)

# Domingo escalera

- Código público: 42YSED
- Estado: completed
- Inicio: 2026-08-31T00:00:00+00:00
- Formato: escalera
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/AAMFR2](https://www.cuatro.pro/t/AAMFR2)

# escalera 1.15

- Código público: AAMFR2
- Estado: completed
- Inicio: 2026-09-07T03:45:23.469+00:00
- Formato: escalera
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/XSU7YA](https://www.cuatro.pro/t/XSU7YA)

# suma 7 relampago

- Código público: XSU7YA
- Estado: completed
- Inicio: 2026-08-23T00:12:21.512+00:00
- Formato: fip\_standard
- Club: Quadro Padel Garden
- Ciudad: Sabinas

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/PUUX7H](https://www.cuatro.pro/t/PUUX7H)

# Mixto Sarahy

- Código público: PUUX7H
- Estado: completed
- Inicio: 2026-08-26T01:43:24.102+00:00
- Formato: cuatro\_draft
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/F665EV](https://www.cuatro.pro/t/F665EV)

# Suma 11

- Código público: F665EV
- Estado: completed
- Inicio: 2026-07-18T02:06:58.603+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/9HL9VP](https://www.cuatro.pro/t/9HL9VP)

# 16 de julio americano

- Código público: 9HL9VP
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-07-17T01:58:17.89+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/FUXBLG](https://www.cuatro.pro/t/FUXBLG)

# Americana

- Código público: FUXBLG
- Estado: completed
- Inicio: 2026-03-26T01:55:49.327+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/794PHM](https://www.cuatro.pro/t/794PHM)

# Femenil 9 de mayo

- Código público: 794PHM
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-09T13:39:18.793+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/J94YHW](https://www.cuatro.pro/t/J94YHW)

# Americana femenil

- Código público: J94YHW
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-21T02:09:59.755+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/3MQ48D](https://www.cuatro.pro/t/3MQ48D)

# Rubens

- Código público: 3MQ48D
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-29T00:35:39.85+00:00
- Formato: escalera

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/5TG2LF](https://www.cuatro.pro/t/5TG2LF)

# Americana 11 de junio

- Código público: 5TG2LF
- Estado: completed
- Inicio: 2026-06-12T02:00:33.812+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/ADS6EW](https://www.cuatro.pro/t/ADS6EW)

# miercoles mujeres

- Código público: ADS6EW
- Estado: completed
- Inicio: 2026-06-11T02:50:56.406+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/998C4M](https://www.cuatro.pro/t/998C4M)

# Jueves reta gm 7ma

- Código público: 998C4M
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-29T01:55:26.671+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/6DM4WY](https://www.cuatro.pro/t/6DM4WY)

# jueves reta 6ta

- Código público: 6DM4WY
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-29T01:53:11.317+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/Y3NCFA](https://www.cuatro.pro/t/Y3NCFA)

# central viernes

- Código público: Y3NCFA
- Estado: completed
- Inicio: 2026-03-19T23:08:47.398+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/63JZS9](https://www.cuatro.pro/t/63JZS9)

# Gm americano

- Código público: 63JZS9
- Estado: completed
- Inicio: 2026-03-19T05:45:25.216+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/KVLPT9](https://www.cuatro.pro/t/KVLPT9)

# 05 de junio americano

- Código público: KVLPT9
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-06-06T01:53:04.729+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/EHGTJQ](https://www.cuatro.pro/t/EHGTJQ)

# Femenil 3 de mayo

- Código público: EHGTJQ
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-06-04T01:20:47.223+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/B57D3W](https://www.cuatro.pro/t/B57D3W)

# Femenil

- Código público: B57D3W
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-05-23T01:26:48.093+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/9C5N8U](https://www.cuatro.pro/t/9C5N8U)

# 21 de mayo

- Código público: 9C5N8U
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-05-22T02:04:53.624+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/FSNX3H](https://www.cuatro.pro/t/FSNX3H)

# Reta femenil 16 de mayo

- Código público: FSNX3H
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-16T15:17:39.318+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/GE3A4L](https://www.cuatro.pro/t/GE3A4L)

# Americana 14 mayo

- Código público: GE3A4L
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-15T01:51:05.72+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/S6SGZF](https://www.cuatro.pro/t/S6SGZF)

# Americana 7 de abril

- Código público: S6SGZF
- Estado: completed
- Inicio: 2026-05-08T02:15:26.202+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/KQSPJG](https://www.cuatro.pro/t/KQSPJG)

# Aranda Torneo

- Código público: KQSPJG
- Estado: completed
- Inicio: 2026-04-17T02:13:56.868+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/PTDZGB](https://www.cuatro.pro/t/PTDZGB)

# Tres

- Código público: PTDZGB
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-04-16T18:51:42.613+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/748YPD](https://www.cuatro.pro/t/748YPD)

# torneo de prueba gm 9 de abril

- Código público: 748YPD
- Estado: completed
- Inicio: 2026-04-10T01:40:33.221+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/t/QVY84R](https://www.cuatro.pro/t/QVY84R)

# 2 de abril

- Código público: QVY84R
- Estado: in\_progress
- Inicio: 2026-04-01T22:52:51.4+00:00
- Formato: cuatro\_draft

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/e/INTER26](https://www.cuatro.pro/e/INTER26)

# Liga Interclub 2026

- Código público: INTER26
- Estado: published
- Inicio: 2026-11-17T00:00:00+00:00
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

## Categorías públicas

- Suma 9 Femenil: estado registration · formato interclub · género femenil
- Suma 9 Varonil: estado registration · formato interclub · género varonil
- Suma 13 Femenil: estado registration · formato interclub · género femenil
- Suma 13 Varonil: estado registration · formato interclub · género varonil

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/e/8759F382](https://www.cuatro.pro/e/8759F382)

# Quadro Relampago Sabado

- Código público: 8759F382
- Estado: published
- Inicio: 2026-07-19T00:00:00+00:00
- Club: Quadro Padel Garden
- Ciudad: Sabinas

## Categorías públicas

- 5ta Femenil: estado registration · formato fip\_standard · género female
- 6ta Femenil: estado registration · formato fip\_standard · género female

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/e/1E0359D1](https://www.cuatro.pro/e/1E0359D1)

# Quadro Relampago Viernes

- Código público: 1E0359D1
- Estado: published
- Inicio: 2026-07-18T00:00:00+00:00
- Club: Quadro Padel Garden
- Ciudad: Sabinas

## Categorías públicas

- 5ta Varonil: estado registration · formato fip\_standard · género male
- Suma 7: estado registration · formato fip\_standard · género male

---

> For the complete public documentation index, see [llms.txt](https://www.cuatro.pro/llms.txt).

Source: [https://www.cuatro.pro/e/07C2420C](https://www.cuatro.pro/e/07C2420C)

# Torneo Padel GM

- Código público: 07C2420C
- Estado: completed
- Inicio: 2026-06-12T06:00:00+00:00
- Club: Padel GM Saltillo
- Ciudad: Saltillo

## Categorías públicas

- 6ta Varonil: estado completed · formato fip\_standard · género male
- 7ma Varonil: estado completed · formato fip\_standard · género male
- Suma 13 Mixto: estado completed · formato fip\_standard · género mixed
- 7ma Femenil: estado completed · formato fip\_standard · género female

---

